Látva a vásárlási szokásokban bekövetkezett jelentős változást, amit a pandémia különösen felerősített, a Walmart – mely árbevétele alapján a világ legnagyobb vállalata – új módon próbálja elérni a vásárlókat.

Korábban a vállalat már tartott élőben közvetített online vásárlási eseményeket, illetve kifejlesztett egy alkalmazást, melynek segítségével a vásárlók megnézhetik, a kívánt bútor valójában hogyan nézne ki a saját lakásukban.
A következő lépés a virtuális világba a Roblox játék platformon való megjelenés lesz. Kettő különálló interaktív teret hoz létre a Walmart, a Walmart Land-ben a divat, stílus, szépség és szórakozás játssza a fő szerepet, míg a Walmart Universe of Play egy virtuális tér lesz, ahol a résztvevők játszhatnak. A nyertesek különféle jutalmakat nyerhetnek, de a Walmart egyenlőre nem tervezi fizetősség tenni az élmény egyetlen részét sem.

A jövőben azonban nagy összegeket kereshet online formában a Walmart, a virtuális terekbe belépő újabb márkák megfizettetésével, illetve az online élményekből fakadó megrendelésekkel és játékbeli vásárlásokkal.
A Roblox kísérleti terepként szolgál a Walmart számára, amely komoly lépéseket készül tenni a virtuális világ felé, mondta William White, a Walmart marketingigazgatója. Elmondása szerint ezek a terek a 25 éven aluli generáció igényeit tartját szem előtt és kiváló lehetőséget jelentenek a cég számára, hogy tapasztalatokat gyűjtsön a további fejlődéshez.
Forrás: CNBC.com, esmmagazine.com
Borítókép forrása: pexels.com
Fordította: Osztie Gergely


